مقدمة في عالم الرسوم المتحركة
تتقدم شركة OpenAI في عالم الرسوم المتحركة بإنتاج فيلم جديد يعتمد على الذكاء الاصطناعي، حيث تقدم الشركة أدواتها وموارد الحوسبة لإنشاء فيلم رسوم متحركة طويل. الفيلم، الذي يحمل عنوان "كريتيرز"، يروي قصة مخلوقات غابة تنطلق في مغامرة بعد أن تتعرض قريتهم لاضطراب بسبب غريب. هذا الفيلم من ابتكار تشاد نيلسون، أخصائي إبداعي في OpenAI.
تفاصيل الفيلم
يخطط الفريق المنفذ لإنهاء الفيلم خلال قرابة 9 أشهر، بدلا من ثلاث سنوات التي يستغرقها عادة. ميزانية فيلم "Critterz" أقل من 30 مليون دولار، وهي أقل بكثير من تكلفة أفلام الرسوم المتحركة المعتادة. يخطط فريق الإنتاج لتوظيف ممثلين صوتيين للشخصيات وتعيين فنانين لرسم الرسوم التي تُدخل لاحقا إلى أدوات OpenAI، بما في ذلك GPT-5 ونماذج توليد الصور.
تحديات في صناعة الترفيه
تجرب شركات الترفيه مثل ديزني ونيتفليكس أدوات الذكاء الاصطناعي لأغراض الإنتاج وتجربة المستخدم والتسويق، لكنها حذرة من اعتمادها بالكامل خوفا من إثارة غضب الممثلين والكتاب الذين سعت نقاباتهم لحماية حقوقهم من الأدوات التي قد تؤثر على أعمالهم. كما تسعى الشركات لحماية شخصياتها وأعمالها المحمية بحقوق الطبع والنشر.
أهداف وتوقعات
تأمل OpenAI أن يثبت نجاح الفيلم قدرة الذكاء الاصطناعي على تقديم محتوى قوي للشاشة الكبيرة، وتسريع تبني هوليوود لهذه التكنولوجيا. يعتقد تشاد نيلسون أن أدوات OpenAI تقلل أيضًا تكلفة الإنتاج، مما يتيح لمزيد من الأشخاص إنشاء محتوى إبداعي. ومع ذلك، يمثل إصدار فيلم رسوم متحركة أصلي في دور السينما مخاطرة، ومن غير الواضح ما إذا كان الجمهور سيدفع لمشاهدته.